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12 a 14 de Julho

Palestras


Workshops


  • AutoCAD: Noções preliminares

    Objetivo: O AutoCAD 2D é utilizado para desenho técnico em duas dimensões em engenharia civil, mecânica, arquitetura e diversos outros ramos da indústria. Noções preliminares Interface do AutoCAD Configuração da área de trabalho Comandos – modos de acesso Algumas teclas e dicas utéis Selecionando objetos Salvando arquivos em diferentes versões do AutoCAD Comandos de Visualização (ZOOM e PAN)...

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  • Criação de blogs com Joomla

    Objetivo:  Ensinar os conceitos básicos de HTML, CSS e JAVASCRIPT além de apresentar o gerenciador Joomla e ensinar seus principais conceitos. Neste workshop os participantes irão aprender a criar um blog com Joomla a partir de um tamplate. Criar um blog seja de noticias ou com qualquer outro intuito lhe parece uma atividade difícil? Não com um gerenciador como o Joomla! Existem diversos...

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  • Edição Gráfica

    Objetivo: O design gráfico é uma área utilizada em diversos segmentos, tais como: blogs, revistas, jornais e sites. O designer gráfico é responsável por cuidar da parte estética e visual de projetos, peças e animações, sabendo trabalhar com a imagem aliada ao texto.  Os bons designers sabem unir aquilo que há de mais novo e moderno em tecnologia com funcionalidade e prática para o dia a dia....

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  • Google CardBord - Realidade Virtual

    Descrição: Experimente a realidade virtual de forma simples, divertida e acessível! Neste workshop você será convidado a montar o seu próprio óculos de realidade virtual! O Gloogle CardBoard é um óculos construído com papelão, lentes especiais (biconvexas com a distância focal de 4,5cm), imãs, e nele é acoplado um smartphone com o sistema operacional Android. Através do óculos é possível...

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  • Iniciação a linguagem Python

    Descrição: Neste workshop será apresentado a linguagem de programação Python. Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte. Apesar de parecer complexa, o Python é uma das formas mais fáceis de se iniciar os estudos de linguagem de programação. É tipicamente usado em aplicações web e como...

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  • Introdução a Robótica Educacional

    Objetivo: A robótica pode ser definida como um conjunto de conceitos básicos de Mecânica, Cinemática, Automação, Hidráulica, Informática e Inteligência Artificial, envolvidos no funcionamento de um robô. O ato de construir e programar um robô exige a combinação de conhecimentos de diversas áreas, o que dá à robótica um caráter multidisciplinar. Outra característica da robótica é o fato de suas atividades...

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  • Latex: gerando documentos estruturados

    Objetivo: Latex é um pacote de macros para edição de textos. É usado na elaboração de trabalhos acadêmicos e artigos científicos por apresentar documentos bonitos, estruturados e organizados. A linguagem permite aos autores criarem trabalhos de elevado nível de qualidade tipográfica. Em geral, editores como Word, geram documentos sem estética, com uma estrutura ruim e inconsistente, já o Latex corrige...

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  • Oficina Arduino Básico

    Objetivo: Nesta oficina serão abordados conceitos básicos sobre a plataforma Arduino: Apresentação do Hardware, software, e alguns experimentos básicos com leds, sensores e botões. Palestrante: Gedeane Kenshima (São Paulo)Mestranda em Automação e Controle de Processos, Engenheira de Controle e Automação, Técnica em Automação Industrial, todos pelo IFSP. Atualmente trabalha como Técnica de...

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  • Rio da Preguiça, Águas Termais

    Av. das Águas Quentes.
  • Parque de Águas Termais

    Av. das Águas Quentes.
  • Cachoeira da Usina

  • Restaurante Flutuante

    Rio Araguaia.
  • Praça da Matriz

  • UFMT/CUA

  • Serra Azul

  • Serra do Roncador